'나의 일상 및 잡소리'에 해당되는 글 3건

  1. 2010.09.17 :: 안드로이드를 쓰면서 느끼는 여러가지....
  2. 2010.02.17 :: 우연히 접한 BADA PLATFORM
  3. 2010.01.17 :: 연수가기전... 2
나의 일상 및 잡소리 2010. 9. 17. 23:01
우선 아이폰과 비교하자면 스크롤 터치에 대한 이야기를 안할수가없다.
반응속도의 차이 및 framerate의 차이가 있다.

비유를 하자면 일반 안드로이드폰의 런쳐의 스크롤은 GDI로 대충 더블버퍼링해서 구현한 느낌이고...
아이폰은 GPU연산 가속까지해서 렌더링 하는 느낌이다....

나의 추측이 맞는진 모르겠으나......현재로서 내가 느끼는 점은 이렇다.
왜 단순 2D화면 어찌보면 아이콘이 그려진 텍스쳐를 스크롤 하는 것이 이렇게도 버벅거릴까?
그것도 1기가나 되는 CPU에 GPU모듈도 있는데 말이다.

안드로이드에서 FRAME BUFFER에 그리는 그래픽출력 부분에 먼가 비효율적인게 있는게 아닐까?
아니면 런쳐를 위한 구조가 CPU연산베이스의 렌더링일까?

정말 궁금하다.....

이부분이 너무 궁금해서 안드로이드를 파기로 결심했다.
내가 생각하는 것이 잘못되었다면 단순 스크롤을 구현하더라도 그 느낌이 안날것이다.
하지만 만약 내가 생각하는 부분이 문제가 맞다면 최소한 그래픽 렌더링 모드에서의 스크롤은 빠를것이다.

내가 구현해서도 저부분에 대해 이해가안된다면 아마도 프레임버퍼를 관리하는 커널레벨에서의 소스코드 비효율성이나
실수로 성능이 안나오는 거겠지.

나에겐 주어진 시간은 많으니 하나하나 알아보자구......
런쳐를 다 구현하진 못해도 최소한 아이디어 정도는 도출할 수 있지않을까?

posted by Sense.J
:
나의 일상 및 잡소리 2010. 2. 17. 01:44
.....뭐..
반응속도가 엄청 빠르다.
아마도 엄청나게 튜닝한듯 하다.

새로만든 운영체제 라고 하던데 어떤방식인지 궁금하다
여러사람들이 여러가지 추측을 하는데

1. 리눅스 커널 혹은 RTOS커널위에 APP 프레임웤을 올렸다.
2. 다 새로만들었다.

왠지 나는 2번같다...

한때 커널에 관심이 있어서 공부하던시절...모 블로그 주인이 삼성 커널개발팀 연구원이었는데
실력이 엄청났다.. 그런사람이 여러명있는거라면....만들었을거같다...(그 사람 혼자 만든 커널도 완성도가 좋았다...)

반응속도가 엄청나게 빨랐는데 아무래도 ARM사의 시퓨라이센스 해서 더 업글시킨 코어텍스 계열 시피유를 삼성이 가지고있으니 그럴수도있겠다...그치만 소프트웨어적인 최적화도 무시할건 못될거같다...

요 근래에 보게된 두개의 안드로이드 폰..엘지의 에트나와 삼성의 이름모를 폰..

같은 안드로이드 인듯하나, 커널최적화를 통해 삼성이 반응속도를 더 높인듯해 보인다.

엘지도 물론 차후 튜닝을 통하면 충분히 반응속도를 높일수 있을거같다.

하지만 안드로이드 운영체제에서 아이폰과 같은 터치느낌을 낸다는건 힘들거같다라는건 나 혼자생각일까.

안드로이드도 가야할길이 많다.
UI적인 측면, 반응속도에 대한 최적화 등 엄청나게 고려해야될 사항이 많은거같다.
한 1년~2년 정도 더 지나면 안드로이드도 최적화가 되어 가벼워져있을려나??

물론 윈모보다는 가벼워보인다.......

바다오에스...신기하구만..;;;

posted by Sense.J
:
나의 일상 및 잡소리 2010. 1. 17. 02:05
대다수 사람들은 정해진 방식을 따라서 하는 것, 하라고 시키는 대로 하는 것에
더 큰 편안함을 느낀다

....어디서 주워들은 글귀다..(-_-;)

연수 간다...민망한거 싫어하고 뻘쭘한거 잘 못하는데 걱정이로구나...............허..허............허..
...

뿅,.
posted by Sense.J
: